近日,第71集团军某旅数字化合成营在演习时就出现了这样的画面,在指挥车的电脑屏幕上,出现了"血条"。它代表着前线每个作战分队的兵力、弹药数量、武器完好率等相关指标。当它满格时,血条为绿色,代表这支部队齐装满员;当弹药消耗超过三分之二时,血条变成红色,提示要立即对该部队进行补充。
有了这个血条显示后,作战部队的兵力损失、弹药消耗等指标就一目了然了。这就是我军新建立的实时战斗力监控系统。它在每一台战车、火炮等武器装备上都安装有数字化终端,再通过数据链连接到指挥车。这样指挥中心和终端之间的数据传输可以秒速完成。每一种类的武器装备在指挥系统中都已经分门别类,指挥中心可以在最短的时间内选择合适的武器去打击目标。
通过血条直观的反应作战部队的消耗情况
使用了这套系统的数字化合成营攻击效率大幅提升,从发现目标到开火摧毁目标不超过20秒钟。这意味着敌军一旦被发现,留给他们的时间就只有10几秒钟了,真正做到了"发现即摧毁",这个速度已经和美军全数字化的第四步兵师不相上下了。
以往我们说陆军战斗力强悍主要是指战士们的战斗意志超过了其他军队,现在我们在保留这个传统的基础上,又开始向科技要战斗力。要充分发挥这套战斗力监控系统的作用,除了指挥中心要配有各种高科技的指挥方舱外,每一台战车或火炮还要配备北斗定位系统、数字化信息终端和车载数据链等,每一套的费用就接近百万元,一个旅数百辆车更换下来,是一笔巨大的费用,没有钱是玩不转的。
我军数字化合成营已实现发现即摧毁
有了这套系统之后,部队"回血"的速度大幅提高,对目标的打击能也成倍的加强,敌军根本没有时间给自己"回血"。虽然目前这套系统可能还只是在检验阶段,但一旦成熟起来的话,我陆军野战部队的战斗力加持将是令人难以相像的。
有了这套系统,未来战争真的是越来越像电脑游戏了,或许某一天只要坐在指挥舱里动动鼠标,战车和火炮就会跟着动,并且自动寻找目标攻击了。