7月18日,世嘉华北首店落地北京朝阳大悦城B1层,开业前上百名玩家提前排队,日媒直言:日本IP离不开中国市场。

这家店来头不小,是世嘉全球第三家常驻旗舰店,国内第二家。2025年5月上海首店开业收获大量粉丝,同年7月东京涩谷店落地,如今终于开到北京,专门面向华北游戏爱好者。店内集齐索尼克、人中之龙、女神异闻录、初音未来等顶流IP周边,还上线北京专属限定款,同时设置大片试玩区,多款新作能现场上手体验。

不少年轻人专程赶来消费,有背着人中之龙痛包的女生坦言,政治和个人爱好要分开,游戏本身没有国界。世嘉高管也表态,品牌会贴合国内文化做本土化产品,把门店打造成玩家线下聚会的专属空间。

很多人疑惑,当下中日氛围偏冷淡,为何日系游戏厂商还扎堆布局国内线下店?核心答案藏在庞大的情绪消费市场里。数据显示,2025年国内游戏周边市场规模突破2000亿元,整体情绪消费市场连年暴涨,2022年仅1.63万亿元,2024年涨到2.31万亿元,预估2029年能突破4.5万亿元。年轻人愿意为热爱的IP花钱,追求精神治愈,这是日系品牌不愿放弃的"金饭碗"。

不止世嘉,史克威尔艾尼克斯今年也在国内新开线下门店,各大日系游戏品牌都在靠线下门店拉近和玩家的距离,提升品牌影响力。

这件事其实给我们两个现实启发。第一,爱好本身不分国界,玩家单纯喜欢游戏内容,消费只遵从自身情感需求;第二,情绪消费已经成为不可忽视的大风口,不管海外还是本土IP,抓住年轻人的情感需求,就能站稳市场。

当然市场竞争也在变化,国产游戏IP正在快速崛起,未来日系品牌想要持续留住国内消费者,只靠经典角色远远不够,持续深耕本地化、贴合国内玩家喜好,才是长久发展的关键。