5月15日,网易发布2025年第一季度未经审计财报。网易Q1净收入288亿元,同比增7.4%,去年同期269亿元;归属公司股东净利润103亿元,上年同期净利润76.3亿元。网易第一季度毛利185亿元,预估175.7亿元。研发投入44亿元,研发投入强度达15%。
具体来看,随着网易经典IP游戏持续运营以及新游戏推出,一季度游戏及相关增值服务净收入为240亿元,同比增加12.1%。来自于在线游戏的净收入约占该分部净收入的97.5%,上一季度和去年同期该占比分别为96.7%和95.2%。
其中,网易近期推出的新品也展现出强劲爆发力,《漫威争锋》在2025年4月发布第二赛季更新后,迅速登顶Steam 全球畅销榜;《燕云十六声》自2024年12月上线以来,注册玩家数已突破3000万;3月,《燕云十六声》推出首个新版本"河西"区域,属性受到玩家好评,推动游戏口碑与营收再度攀升,还吸引苹果CEO库克到场观摩。《界外狂潮》在2025年3月上线后,三天内登上Steam 全球畅销榜第六名,且最高同时在线玩家数突破11万;《七日世界》手游在2025年4月上线后,迅速登顶全球160多个地区的iOS 下载榜榜首。
3月26日,苹果公司CEO蒂姆·库克线下体验《燕云十六声》
暴雪游戏代理方面,《魔兽世界》和《炉石传说》以定制化的区域活动持续吸引国服玩家社群的参与。此外,《守望先锋》的回归将其国服最高同时在线玩家数量推向新高。《暗黑破坏神III》已在2025年4月16日开启技术测试,稳步推进在中国市场的回归计划。
而网易的经典IP游戏,如《第五人格》收入再次创下季度新高,7周年期间全球总注册用户数突破4亿;《蛋仔派对》春节期间推出"天宫春晚"和"葫芦兄弟"联动,单月引入用户规模突破历史新高;《率土之滨》开创"青春服"模式,创下近五年来引入游戏用户量新高。
另一方面,网易其他业务净收入同比有所减少。其中,有道净收入为13亿元,同比减少6.7%。这主要由于学习服务专注于发展有长线潜质的核心业务,净收入减少;网易云音乐净收入为19亿元,同比减少8.4%,同比减少主要由于社交娱乐服务净收入减少;创新及其他业务净收入为16亿元,同比减少17.6%,这主要由于该分部中网易严选、广告服务和其他一些业务净收入减少。