低质游戏泛滥成灾,Steam平台迎来"低质游戏潮"?

近期,Twitch游戏部门的负责人BillYoung在领英平台发布了一篇深度分析报告,聚焦于Steam平台2024年的游戏市场情况。

领英原文

Steam作为全球玩家在PC端上最大的游戏平台,在过去一年中,游戏数量呈现出显著的增长态势。具体来看,2024年该平台共上架了18995款新游戏,与2023年的14307款相比,增长率达到了33%。

相关统计数据显示,2024年Steam平台新上架的游戏多达18995款。与2023年的14307款相比,增长率达到了33%。然而,在这看似繁荣的游戏大潮背后,却存在着令人忧虑的趋势。BillYoung指出,在这些新增游戏里,高达79%的游戏被划分为"受限制的游戏(LimitedGames)"。这类游戏普遍销量不佳、内容空洞,并且缺乏社区互动,属于低质量作品。

BillYoung进一步披露,Steam平台的游戏质量问题由来已久。他通过梳理过往数据发现,自2018年起,低质量游戏在平台游戏总量中的占比便开始呈现出迅猛的增长势头。在2018年,这一比例尚仅为33%,然而到2023年,已然攀升至73%。到了2024年,这一比例更是强势突破79%,与2018年相比,涨幅高达约139个百分点。

低质游戏占比分布

面对如此严峻的局面,BillYoung感慨万分,直言当下市场上的游戏正逐步迈向"过剩"状态。他忧心忡忡地指出,众多游戏开发者仿佛只一门心思扑在如何快速从玩家与投资商手中获取钱财上,却对游戏的品质打磨与创新探索弃之不顾。这种目光短浅的行为,不但严重损害了玩家的切身利益,还为优秀游戏的诞生增添了重重阻碍,使得制作精良的游戏愈发难以问世。

此前Steam官方发布的年度报告显示,2024年玩家所体验的游戏中,有15%是今年刚刚发行的新游戏,37%的游戏来自于超过八年前发布的经典作品,47%的玩家则选择了过去一至七年内发行的新游戏。平均每位用户仅使用Steam平台玩了四款游戏,解锁新成就的平均数量仅13个。这一数据反映出的是PC平台游戏市场的真实情况,数据表明老游戏更受玩家的热爱,而新游戏却面临着冷淡的销售局面。