5月14日,腾讯控股发布2025年一季报,其中显示:营收1800.2亿元,同比增长13%;毛利1004.9亿元,同比增长20%;经营利润(Non-IFRS)693.2亿元,同比增长18%。

腾讯财报部分截图 腾讯官方

综合来看,腾讯的毛利与经营利润增速已连续十个季度超过营收增长。另外,受益于AI相关收入的快速增长,以及云服务和商家技术服务费的提升等,ToB业务(金融科技及企业服务)实现营收549亿元,企业服务板块表现亮眼,毛利持续改善。

本次财报中尤其强调的关键词是AI,腾讯表示,AI能力已经对效果广告与长青游戏等业务产生了实质性的贡献。腾讯亦加大了对腾讯元宝应用与微信内置AI等新AI机遇的投入。腾讯表示,相信在AI战略投入阶段,现有高质量收入带来的经营杆杆,将有助于消化这些AI相关投入产生的额外成本,保持财务稳健。腾讯预期,这些战略性的AI投入将为用户与社会创造价值,并产生长期、可观的增量回报。

具体来看,腾讯持续加大研发投入,Q1研发投入同比增长21%,达到189亿元。腾讯AI能力全线升级,从基础大模型、算力、开发工具到应用层面,全面提升模型性能与应用效率,加速AI技术在各行业的落地与创新。

AI相关产品上,腾讯混元大模型综合实力稳居国内第一梯队、3D生成模型建模精度提升10倍;腾讯元宝推出图片和多种文件解析、代码生成和预览等多项能力,并于近期入驻微信联系人列表;腾讯云大模型知识引擎通过RAG(检索增强生成),打造"懂业务"的AI助手;腾讯云音视频解决方案连续7年蝉联国内解决方案市场第一;腾讯云数据库已经为超过3000家企业构建了AI时代的数据枢纽。

腾讯元宝界面

在电商方面,腾讯在财报中称,本季度为微信小店商家提供了更多的入驻支持,以扩充品牌商品库,这一举措为微信小店交易额同比迅速增长作出了贡献。

腾讯音乐和腾讯视频的会员业务也保持领先,其中腾讯视频付费会员数达到1.17亿,腾讯音乐的付费会员数达到了1.23亿。

此外,游戏板块表现也相当亮眼,收入同比增长24%。其中包括《王者荣耀》和《穿越火线手游》在内的长青游戏,在游戏行业传统旺季的第一季,流水创下了历史新高;《三角洲行动》的本土用户数自上线以来也达到了新高;同时在海外,得益于《PUBG MOBILE》和Supercell游戏的表现出色,Q1国际市场游戏收入同比增长23%至166亿元,连续三个季度刷新历史高点。

腾讯《PUBG MOBILE》官网图

近期国家层面积极鼓励国内游戏厂商开发精品游戏"走出去",根据国务院批复的《加快推进服务业扩大开放综合试点工作方案》,提到要发展游戏出海业务,布局从IP打造到游戏制作、发行、海外运营的产业链条,腾讯游戏出海业务的未来仍值得期待。

整体上看,腾讯的营收超出了市场预期,也在保持盈利能力方面展现出了稳健性。腾讯在净利润和营业利润方面略低于预估,但基于目前的市场环境变化和行业内部竞争的加剧,腾讯本次的财报仍是可圈可点。

对于未来的战略方向,腾讯表示,将继续加大AI和云计算领域的创新投入,携手合作伙伴推动产业智能化升级,释放AI+云的更大价值。