据微信公众号"腾讯混元"5月20日发布的内容,腾讯正式推出混元游戏视觉生成平台。这是一款依托混元大模型打造的AI内容引擎,专为游戏工业级内容生产而生。

据官方介绍,腾讯混元将Hunyuan-Game定位首个为工业级游戏内容资产生成打造的AIGC系列大模型,其大幅优化了游戏资产生成与游戏制作流程。

展示图片 腾讯混元官方

技术报告显示,腾讯发布混元游戏视觉生成平台涵盖完整的游戏图像和视频模型能力矩阵,包括四大游戏图像模型与五大视频模型。四大图像生成模型包括游戏生图大模型底座、特效生成模型、透明图生成模型、角色原画生成模型。

据悉,本次推出的功能中,AI美术管线能力无缝集成多个AI工具,无需跳转即可在一个页面"完成获取灵感->绘制角色概念草图->生成标准角色多视图"整个工作流程。

技术报告内容

设计师输入文本描述需求后,AI可即时生成角色灵感图集,并在同一页面内完成手绘草图渲染、标准三视图生成及360°动态演示视频输出,彻底告别多工具切换的碎片化流程。

实时画布功能则主要是借助实时AI能力,设计师通过手绘草图快速生成并即时修正概念设计,"边画边看"提高创作效率。设计师绘制粗略线条、绘制草图示意,并加上提示词描述,AI就会在约一秒内生成并呈现结果,同步渲染细节。

设计师可以随时进行调整笔触、角色姿态、场景光影等,并获得即时反馈,让用户可以专注于创意本身,实现"边画边改"的沉浸式创作体验,实现更高自由度的创作的同时大幅提升了生产效率。同时,基于腾讯混元自研的全球首个实时生成引擎,避免了传统生图时代漫长的等待时间。

据悉,在传统游戏美术设计流程中,游戏美术设计师在制作完原画人物原画之后,需要针对该人物绘制角色的三视图。

借助混元游戏视觉生成能力,游戏美术设计师仅需上传单张角色原画,混元AI即可一键生成符合行业规范的标准三视图及360°旋转视频,用于后续的3D建模。

此外,如果设计师对某个生成的细节不满意,可以进行手动修改。角色多视图生成耗时从传统12小时压缩至几分钟到30分钟,主体一致性达99%。目前,该能力已应用于多个头部游戏项目,助力美术团队效率提升300%。

目前,据《科创板日报》不完全统计,国内市场除了腾讯旗下的混元游戏、GiiNEX等AI工具。字节跳动的Trae亦能实现简单游戏代码的生成;恺英网络的"形意"大模型则可以落地从动画、场景生成、数值设计到编程等多个环节。