2月20日,网易发布了2024年第四季度及全年财报,全年总营收达1053亿元,同比增长1.77%;其中第四季度营收为267亿元,同比下降1.4%。归属于网易公司股东的净利润为297亿元,同比增长0.96%,第四季度为88亿元,同比增长33.33%。
游戏及相关增值服务全年营收836亿元,Q4营收212亿元。此外,网易云音乐、网易有道和创新业务也表现不俗,云音乐全年营收80亿元,有道则首次实现全年盈利,创新业务全年营收81亿元。
根据财报,网易游戏多款经典IP游戏再创新高,端游增长显著。其中,持续运营近10年的《梦幻西游》手游、超过20年的《大话西游2》、超过6年的《第五人格》全年收入均创下新高,《永劫无间》端游全年收入也刷新纪录。
通过抖音短视频上的运营传播,2018年的《第五人格》出现老树开新花。七麦数据
同时,得益于《永劫无间》端游以及《魔兽世界》《炉石传说》等代理游戏的突出表现,第四季度端游收入实现同比增长57%。预计2月19日回归的代理游戏《守望先锋》(OW2),将进一步推高玩家的热情。
在新IP方面,网易去年底推出的《燕云十六声》上线四天内端游下载量突破300万次,手游上线后蝉联iOS下载榜第一位约两周,目前双端玩家总数在两周内突破1500万,据称主机和出海也已进入筹备阶段。
而去年发布的《漫威争锋》上线后迅速登顶Steam全球畅销榜,注册用户突破4000万,Discord社区玩家数排名第一。咨询公司Naavik在其最新报告中指出,《漫威争锋》的成功标志着中国厂商进一步突破了西方游戏市场的壁垒,展现了"中美合作+IP赋能"的新范式。
许多OW2头部主播已转播《漫威争锋》,暴雪OW2总监承认《漫威争锋》带来了巨大冲击。
除了游戏业务的强劲表现,网易在其他业务领域也取得了显著进展。网易云音乐全年营收达80亿元。网易有道通过技术应用驱动创新,首次实现全年盈利,全年营收达56亿元。
创新业务方面,网易严选Pro会员规模同比增长35.5%,宠物、家清等核心品类销售额同比保持两位数增长,"中国大鹅羽绒服"年销售额同比超两位数增长;易新闻客户端第四季度新增创作者同比增长27%。
此外,2024年,网易在研发方面投入了175亿元,研发强度达到16.6%,这也是网易连续第五年研发投入超过百亿。网易有道、网易云音乐、网易数智等多业务及《逆水寒》手游也相继宣布接入DeepSeek,通过整合DeepSeek与自研AI技术,快速应用于教育、音乐、企业服务、游戏等领域的众多产品中。
2月13日,网易逆水寒手游宣布将DeepSeek内置到游戏角色中。这是该游戏内置的第6家大语言模型。